며칠동안 끙끙대던 문제가 풀리다..ㅎ 후...정말이지..이 쾌감이란..ㅋㅋㅋ 느껴보지 않은 사람은 느낄수가 없을 것이다..ㅋㅋㅋ 알고리즘은 역시 수학이 맞나보다 문제를 적어보고 과정을 적어 놓고.. 거기서 규칙을 찾아서 그것을 프로그래밍하는 것이다. 거의 다 맞았는데... 그 작은 차이점을 찾지 못해서 결과가 나오지 않았던 것이다. 역시 프로그래밍은 디테일의 싸움이다. 디테일... 수학에서 디테일은 엄청난 차이를 낳듯이 프로그래밍도 마찬가지인것 같다.. 오늘하루 2005.04.22
알고리즘 = 수학 알고리즘은 완전히 수학인가보다.. 고등학교때 수학을 정확하게 공부하지 않고 대충 공부한것에 대한 후회가된다..ㅡㅡ;(예전 부터 후회했지만 지금 생각해보니.. 더 그렇네) 머리가 아프다... 안 풀린다... 멍해지기도 하고.. 미칠지경이다..ㅋㅋㅋ 역시 프로그래밍은 결과물이 실력을 좌우하나보다.. 오늘하루 2005.04.22
난 머리가 정말 나쁜가 보다.. 풀리지 않는 문제를 가지고 끙끙끙끙.. 끙끙끙끙... 풀려야 한다... 아니.. 풀어야 한다.. 난 정말 머리가 나쁜가? 아니면 문제가 어려운가?ㅋㅋㅋㅋ 덴장찌개다..ㅋㅋㅋ 오늘하루 2005.04.21
[펌] [Copy & Paste]The Pareto Principle – 80/20 Rule The Pareto Principle – 80/20 Rule 80대 20의 법칙 소프트웨어 개발에 있어 80/20 법칙은 상당히 중요하다.개인적으로 이 법칙을 좋아하며 실제 프로젝트 진행과 사용자의 만족을 위해 필요한 과정에 하나이다.많은 사람들이 알고 있겠지만, 80/20 법칙에 대하여 간략하지만 다시 한 번 되새겨 보고자 한다.. 1. 백화점: 백화점 매출의 80%는 20%의 고객에서 나온다. 이를 아는 백화점은 전체 고객을 위한 서비스보다는 20%의 고객을 위한 특별 관리에 힘쓴다.2. 기숙사: 기숙사의 100명 학생이 1주일에 평균 100병의 맥주를 마신다면, 20명의 학생이 80병의 맥주를 마신다. 기숙사 앞 가계집 아저씨는 전체 100명의 학생들 모두보다는 20명의 학생들과 친분을 유지한다.3.. 컴퓨터 Tip 2005.04.20
마음을 비우고 담고 싶은 것만 담겠습니다. 그 동안 내가 욕심이 너무 많았던 것 같다.. 시험 치다 보니.. 너무 욕심이 많은 내가 보이네.. 욕심이 너무 많아서 쥐고 있으려니 아무것도 못하겠다.. 이제 마음을 비우고 담고 싶은 것만 담아야 겠다... 오늘하루 2005.04.18