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[펌] 모바일 3D의 국제 공개 표준 OpenGL-ES

모바일 3D의 국제 공개 표준 OpenGL-ES 최근 모바일 3D 관련 업계들의 화두는 국제 공개 표준으로 부각되고 있는 OpenGL-ES(OpenGL for Embedded Systems)이다. 현재 국내외 이동통신사, 단말기/칩 제조사, 3D 엔진 개발사 할 것 없이 OpenGL-ES를 수용하여 제품을 개발하고 있다. 지난 해 7월 모바일 시스템용 그래픽 인터페이스 개발 동맹인 크로노스 그룹(Khronos Group)이 OpenGL-ES Ver.1.0을 비준한 이래, 세계의 주요 칩셋 및 코어, 소프트웨어 개발 업체들이 줄이어 그룹의 멤버로 참여하고 있으며, 한국에서는 SK텔레콤이 Promoting 멤버로, 아로마소프트와 XCE가 Contributing 멤버로 참여하고 있다. SK텔레콤은 이미 Ope..

카테고리 없음 2005.04.08